您在电脑显示器上看到的图像由称为像素的微小点组成。在大多数常用分辨率设置下,屏幕显示超过200万像素,计算机必须决定如何处理每个像素以创建图像。为此,它需要一个转换器——将二进制数据从CPU转换为您可以看到的图片。这个转换器就是图形处理器,或称GPU。
大多数入门级消费类笔记本电脑和台式机现在都内置了第二块GPU,称为集成显卡。然而,专业级或定制机器通常也会有额外的空间用于独立显卡。独立显卡的优势在于,它通常能够比集成芯片更快地渲染更复杂的视觉效果。
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显卡的工作很复杂,但其原理和组件很容易理解。在本文中,我们将介绍显卡的基本组成部分及其功能。我们还将探讨共同作用以制造快速高效显卡的因素。
把电脑想象成一家拥有自己艺术部门的公司。当公司里的人需要一件艺术品时,他们会向艺术部门发送请求。艺术部门决定如何创作图像,然后将其呈现在纸上。最终结果是,某个人的想法变成了一幅真实、可供观看的图片。
显卡的工作原理也大致相同。CPU与软件应用程序协同工作,将图像信息发送给显卡。显卡决定如何利用屏幕上的像素来创建图像。然后,它通过电缆将该信息发送到显示器。
从二进制数据创建图像是一个要求很高的过程。为了创建3D图像,显卡首先用直线创建线框。然后,它光栅化图像(填充剩余的像素)。它还会添加灯光、纹理和颜色。对于快节奏的游戏,计算机每秒必须经历这个过程大约60到120次。如果没有显卡执行必要的计算,计算机将无法处理如此大的工作负载。
显卡通过四个主要组件完成此任务:
- 用于数据和电源的主板连接
- 图形处理器(GPU),用于决定如何处理屏幕上的每个像素
- 视频内存(VRAM),用于保存每个像素的信息和临时存储已完成的图片
- 显示器连接,以便您可以看到最终结果
接下来,我们将更详细地了解处理器和内存。
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