在苹果于 2007 年发布 iPhone 之前,手机游戏是一个非常特殊的科技类别,主要由掌上视频游戏系统主导,例如 任天堂 DS 和 索尼 PlayStation Portable。在 90 年代的大部分时间里,任天堂 Game Boy 主导了市场,其继任者 Game Boy Advance 也同样受欢迎。随后情况发生了变化:智能手机的兴起为手机游戏引入了一个新的平台。iPhone 上的触屏游戏不像任天堂 DS 或 PSP 上的游戏那样冗长或复杂,但它们也不必如此。人们会利用碎片时间玩这些游戏——毕竟他们总是带着手机——而平均 1.99 美元甚至 99 美元的价格使得冲动购买变得轻而易举。
iPhone 游戏开发者很快学会了如何设计能在短时间内带来乐趣的游戏,他们专注于简单但令人上瘾的机制(例如追求高分),确保即使是便宜的游戏也能提供数小时的娱乐。当苹果在 2010 年发布 iPad 时,同样的这些游戏突然可以在更大的触屏显示器上玩了。自那时起,大量利用大屏幕优势的游戏陆续发布——以下是 10 款最优秀、最令人上瘾的游戏,每位 iPad 用户都应该花上一两个小时(或者二十个小时)来体验。
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