就在几年前,看3D意味着戴上一副红蓝眼镜,或者努力不在一页模糊的点状图前变成斗鸡眼。当时感觉很棒,但3D技术已经进步了。科学家对我们视力工作原理的了解比以往任何时候都多,我们的电脑也比以往任何时候都强大——我们大多数人的电脑中都有专门用于生成逼真图形的精密组件。将这两者结合起来,您就会明白3D图形是如何真正开始腾飞的。
大多数电脑用户都熟悉3D游戏。早在90年代,电脑爱好者就被游戏《德军总部3D》震惊了,该游戏发生在一个迷宫般的城堡中。它可能由方块状的瓷砖构成,但城堡以三维形式存在——你可以前后移动,或者按住适当的键,看到你的视角旋转360度。那时,这具有革命性,非常令人惊叹。如今,游戏玩家享受着越来越复杂的图形——平滑的三维环境,配有逼真的光照和对真实物理的复杂模拟,这些都呈现在我们的屏幕上。但问题在于——屏幕。游戏本身可能是三维的,玩家可以完全自由地看向任何地方,但归根结底,画面是显示在电脑显示器上的……那是一个平面。
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这就是3D电脑眼镜的作用。它们旨在说服您的大脑,让您的显示器显示的是一个真实的、三维的物体。为了理解这究竟是如何工作的,我们需要了解我们的大脑是如何处理眼睛提供的信息的。一旦我们了解了这一点,我们就能明白3D眼镜是如何工作的。